През януари 2026 г. се очаква да излезе бойната игра на Riot. Наскоро публикуван трейлър разкри, че 2XKO ще излезе официално за конзоли и PC в началото на 2026 г.
Riot Games определиха окончателна дата за пускане на 2XKO, амбициозната си файтинг игра, чието действие се развива във вселената на League of Legends. Заглавието ще напусне ранния достъп и ще бъде официално пуснато на 20 януари 2026 г. за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, което ще отбележи и началото на първия ѝ голям състезателен сезон.
Окончателният скок на 2XKO
След няколко месеца в ранен достъп за PC, 2XKO прави скока, който много играчи чакаха. На 20 януари 2026 г. играта ще пристигне в пълната си версия за конзоли и PC, затвърждавайки ангажимента на Riot Games за силно навлизане в жанра на бойните игри. Това издание не само отбелязва пристигането на заглавието на нови платформи, но и края на тестова фаза, в която студиото усъвършенства механиките, баланса и ключовите системи благодарение на обратната връзка от общността. С това 2XKO е готова да се конкурира директно с други големи имена в жанра.
2v2 битки със собствена идентичност
Една от определящите характеристики на 2XKO е фокусът върху битките 2 на 2, формула, която съчетава интензивността на традиционните бойни игри със силен стратегически и кооперативен елемент. Играчите могат да се обединят с друг човек или да контролират и двамата бойци, координирайки атаки, асистенции и превключване по време на битката.
Героите идват от вселената на League of Legends, но са преработени специално за този формат. Всеки шампион има набор от движения, проектиран да работи както индивидуално, така и в синергия с партньора си, което значително разширява тактическите възможности във всеки мач.
Ключови характеристики на пълното издание
Финалната версия на 2XKO ще включва няколко ключови характеристики, които засилват нейната глобална и състезателна привлекателност:
• Крос-платформена игра, позволяваща на PC и конзолни играчи да се състезават помежду си.
• Споделена прогресия, така че напредъкът, отключването и персонализирането се запазват независимо от платформата.
• Началото на първия официален сезон, който ще зададе темпото за актуализации, корекции на баланса и бъдещо съдържание.
• Разширяващ се списък от бойци, проектиран да расте прогресивно с нови попълнения.
В допълнение, заглавието ще запази своя безплатен модел на игра, което ще улесни достъпа на новите играчи до играта и ще насърчи голяма общност от първия ден. Монетизацията ще се фокусира върху козметични артикули, без да се засяга състезателното представяне.
Проект с ясен състезателен фокус
Riot Games ясно заявиха, че 2XKO не е еднократен експеримент, а дългосрочен проект. Още преди официалното си пускане, играта вече е включвала турнири на общността и организирани от играчи събития, които са послужили като основа за състезателната екосистема, която ще се развие през 2026 г. Студиото планира активно да подкрепя сцената с инструменти за организатори, системи за класиране и официални събития, следвайки подобна философия на тази, прилагана към други заглавия в каталога им.
Всичко сочи, че 2XKO се стреми да изгради стабилна ниша в пейзажа на бойните електронни спортове.
Какво да очакваме от януари?
С официалното си пускане съвсем скоро, 2XKO се очертава като едно от най-значимите пускания в началото на 2026 г. Комбинацията от достъпен, но задълбочен бой, разпознаваеми герои и кросплатформена поддръжка го прави привлекателно предложение както за обикновени, така и за по-състезателни играчи. С наближаването на датата на пускане, Riot Games ще разкрие повече подробности за съдържанието на първия сезон, новите шампиони и средносрочните планове. Всичко сочи, че 20 януари ще бъде само началната точка на нова ера за вселената на League of Legends в жанра на бойните игри.